Blizzard acaba de publicar una entrada de emergencia en el blog sobre los cambios de las misiones semanales de ayer. Después de que se lanzó el parche 29.2, los jugadores notaron que los requisitos en la mayoría de sus misiones se han triplicado. Las recompensas también aumentaron, pero no tanto (alrededor de un 25% si promediamos las tres misiones semanales). Estoy seguro de que estás al tanto de la situación, pero si por alguna razón no has oído hablar de ella o quieres ver los números exactos, Old Guardian escribió un artículo detallado al respecto el día de hoy.
La respuesta fue inmediata y no fue buena. Los jugadores han señalado que los nuevos requisitos son claramente demasiado altos. Muchos de ellos simplemente no juegan lo suficiente como para poder completarlos o simplemente no quieren verse obligados a jugar modos de juego/mazos que no quieren mediante las Misiones.
Como puede ver, la presión de la comunidad puede funcionar. Blizzard no tardó mucho en responder. Acaban de publicar una publicación en el blog disculpándose por los cambios y prometiendo ajustes. Los ajustes se implementarán pronto. El plan actual es impulsarlo además de una revisión ya programada para este viernes..
Una cosa importante a tener en cuenta es que esto no es una reversión completa. Reducirán los requisitos desde donde están ahora, pero seguirán siendo más altos que los originales. La buena noticia es que la XP extra se mantendrá. Sin embargo, dado que todavía no hay cifras específicas, no puedo juzgar completamente el nuevo sistema.
Realmente espero que ese no sea el caso, pero ahora mismo suena un poco como un caso clásico de “impulsemos un sistema ridículo para que los jugadores se enojen, luego retrocedamos un poco pero aún así lo dejemos en una posición peor que al principio”. . Me encantaría equivocarme en eso, pero muchas compañías de juegos lo han intentado en el pasado, a veces con éxito. Nuevamente, todo lo que podemos hacer ahora es esperar los números finales y los detalles del calendario. Tramites en Ecuador
De todos modos, puedes leer la publicación completa del blog a continuación:
Ayer, se lanzó el parche 29.2 con algunos cambios en las misiones semanales, lo que las hace más difíciles de completar pero otorga más XP. Habíamos visto que muchos jugadores completaban rutinariamente sus misiones semanales a través de su juego habitual, sin siquiera interactuar realmente con el sistema de misiones semanales. Nuestro objetivo con los ajustes era dar a todos nuestros jugadores objetivos por los que jugar y recompensar a los jugadores más comprometidos (que probablemente seguirían completando las misiones semanales sin demasiada dificultad) por su compromiso con el juego.
Pero hemos escuchado sus comentarios y está claro que fuimos demasiado lejos.
Queremos recompensar a los jugadores por sus esfuerzos adicionales, no dejar esas recompensas fuera de su alcance. Es por eso que estamos preparando un parche de revisión no programado que reduce la mayoría de los requisitos de las misiones semanales a un número entre lo que eran antes y lo que son ahora. Mantendremos el XP adicional donde está. Pronto tendremos más información sobre el momento de esta revisión no programada, pero se sumará a nuestra primera revisión programada que ya está planificada para este viernes.
Podría haber algunos efectos extraños por esta reducción de los requisitos de las misiones. Cuando inicias sesión, por ejemplo, es posible que veas una misión semanal completada en más del 100 %. Si eso sucede, debería solucionarse después de jugar un juego y avanzar en esa misión en particular una vez más.
Gracias por sus comentarios sobre esta actualización. Esperamos escuchar cómo se sienten los cambios después de estos ajustes.
Actualización sobre las misiones semanales: los mejores mazos de Hearthstone
Blizzard acaba de publicar una entrada de emergencia en el blog sobre los cambios de las misiones semanales de ayer. Después de que se lanzó el parche 29.2,
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