Murloc Holmes y el asesinato en Castle Nathria – Historia detrás de la nueva expansión de Hearthstone (Parte 1 Out)

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  Murloc Holmes y el asesinato en Castle Nathria – Historia detrás de la nueva expansión de Hearthstone (Parte 1 Out)

Murder at Castle Nathria es la última expansión de Hearthstone, que saldrá el 2 de agosto. Hasta ahora solo conocíamos la historia básica: Sire Denatherius, el maestro del castillo, invitó a 10 personas, pero lo encontraron asesinado. El crimen es investigado por el famoso múrloc holmes. Pero aparte de algunas pistas en el tráiler cinemático, realmente no sabíamos mucho sobre lo que estaba pasando.



Parece que las cosas están cambiando, porque Blizzard acaba de publicar la primera parte de la historia relacionada con la nueva expansión. En la parte 1, conocemos a los 10 sospechosos, así como al detective que trabaja en el caso: Murloc Holmes y su compañero Watfin.



Las partes 2, 3 y 4 se lanzarán en los próximos tres días.



ASESINATO EN EL CASTILLO DE NATHRIA



Por Christie Golden y Brandon Easton


The Murder at Castle Nathria es una escalofriante historia de muerte y engaño, y un detective de lo más astuto. Un clásico instantáneo en la literatura basada en múrlocs, perfecto para recreaciones dramáticas. ¡Ahora puedes seguir a Murloc Holmes y al Dr. Watfin explorando las muchas ubicaciones de Castle Nathria en busca de pistas y entrevistando a los 10 principales sospechosos en este guión de Asesinato en Castle Nathria! Tome algunos amigos y su sombrero de acechador de ciervos, ya que el drama se desarrolla en los próximos días. ¿Tienes lo que se necesita para resolver el Asesinato en el Castillo Nathria?



Parte 1



Sonidos de FUEGO CRUJIENTE, AULLIDOS DISTANTES y GRITO de CRIATURAS DEL BOSQUE PELIGROSAS. Nuestro espeluznante narrador comienza:



NARRADOR



Bienvenidos, amigos y demonios. ¿Estás listo para temblar ante otra historia escalofriante? Entonces estás de suerte… o NO.



(risita malvada)



Aférrate a tu coraje mientras escuchas la historia de…



RELÁMPAGO y CHOQUE DE TRUENO!



NARRADOR



Asesinato… en el Castillo Nathria.





MÚSICA DRAMÁTICA DE ÓRGANO crescendos.



NARRADOR



Ah, Castillo Nathria. Un lugar peligroso, donde ojos despiadados miran boquiabiertos en la noche. Donde ni el más poderoso puede revertir el giro implacable de las oscuras ruedas del destino. Y donde generalmente no es prudente aceptar invitaciones a fiestas entregadas por gárgolas.



La MÚSICA OMINOSA se hincha.



INT: El Gran Salón. ESCUCHAMOS los sonidos de una fiesta: murmullos, tintineo de vasos, música apropiada.



NARRADOR



Después de que los invitados a la cena se reunieran en el Gran Salón, Sire Denathrius, el Maestro de Revendreth, levantó una copa dorada de ánima roja y brumosa, ¡quizás felizmente sin saber que había invitado a sus peores némesis!



TINTINEO, TINTINEO; el sonido de un tenedor golpeando el metal. La multitud se calla.



DENATIO



¡Bienvenidos a mi humilde hogar! Sé que todos están ansiosos por conocerse mejor durante un gran festín y juegos de salón inocentes e inofensivos. Por ejemplo, yo mismo me pregunto… ¿Qué esperaba cada uno de ustedes al aceptar mi invitación? ¿Riqueza? ¿Conocimiento? ¿El caché de ser visto conmigo? ¡O tal vez has oído rumores viles de que yo, Sire Denathrius, he estado acumulando ánima sin piedad! Cierto, es embriagador y embriagador… terriblemente bueno… y te hace poderoso más allá





DENATHRIUS tose, dándose cuenta de que está a punto de demostrar que los rumores son ciertos.



DENATIO



Pero como decía, espero que esta sea una noche que nunca olvidarás. Tengo algunos toques finales para prepararme para las festividades de la noche. Por favor, explora mi casa hasta que te llamen para la cena.



Los PASOS A PASOS de Denathrius se desvanecen en la distancia.



Una puerta se cierra de golpe.



NARRADOR



Mientras los invitados estaban confundidos por la partida de su anfitrión, aceptaron la sugerencia del Sire y durante algún tiempo deambularon por el castillo y sus terrenos… solos…



cuando de repente-



El CRASH de una copa. Sonido del ánima flotando hacia arriba como un viento suave.



Un grito agudo de STEWART.



STEWART



¡Ayuda ayuda! ¡Sire Denathrius ha sido asesinado!





¡Música dramática!



INT: Comedor



NARRADOR



Era cierto: Denathrius, el Sire, yacía en el suelo del comedor. ¡Cómo han caído los poderosos! Los diez invitados, cada uno de ellos ahora sospechosos, se reunieron alrededor.



Pies y cascos corriendo, portazos, gritos de sorpresa.



NARRADOR



Pero, ¿quién había cometido este acto espantoso?



¿El intermediario misterioso, el artífice Xy’Mox?



XY’MOX



Ah, era tan bueno para los negocios.





NARRADOR



¿El etéreo con el título perfecto de Archvillain Rafaam?



rafaam



Mi muy buen y querido amigo Sire Donatrio, noooo!





NARRADOR



La baronesa orca, Draka



CONTINUAR



(Se burla, sarcástico) Claramente, eras muy cercano a él, Rafaam.





NARRADOR



O a otros dos que procedían de Maldraxxus—



Decimator Olgra, otro orco, que había venido en una misión?



OLGRA



¡No puede estar muerto! Necesitaba… algo de él.



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NARRADOR



Tal vez fue la baronesa Vashj, la naga,



¿Quién, como Draka, perteneció anteriormente a la Casa de los Espías?



SEÑORA VASHJ



(sarcástico) ¿Quién podría haberlo querido muerto?





NARRADOR



¿O fue el aliado del Sire, el liche hambriento de poder Kel’Thuzad?



KEL’MIL



¡Estoy devastado e indignado! ¿Cómo puedes ser tan descuidado, Denathrius? Ahora NINGUNO de nuestros esquemas se va a tramar.





rafaam



(susurrando en un tono comprensivo)



Creo que dijiste la parte tranquila en voz alta.



NARRADOR



¿Podría ser el asesino uno de los dos visitantes de Ardenweald, el sylvar Ara’lon o Sesselie el tirnenn?



ARA’LON



Qué giro trágico.





SILLÓN



(susurrando sus frondosos cabellos)



No puedo decir que nuestra reina será… y-contento…





NARRADOR



¿Seguramente no podría haber sido el amable invitado kyriano, Pelagos?



PELAGOS



Tales eventos siempre son trágicos, pero él no era la persona más amable… ¿o sí?





NARRADOR



Definitivamente no fue el mayordomo leal, Stewart. ¿O era?



STEWART



(llorando suavemente) Hooo, hoooo… Pobre señor… hooo…



NARRADOR



Todos los invitados se miraron con sospecha:



alguien aquí… era un asesino.



No mucho después de que las acusaciones comenzaran a volar, ¡hubo un relámpago!



KRAKA-THOOM!



NARRADOR



¡Y un estruendo de truenos!



¡BOOOOM!



NARRADOR



¡Y las puertas delanteras se abrieron de par en par!



Golpe de las puertas que se abren con fuerza.



NARRADOR



En la puerta había una figura. Pequeño, pero poderoso.



Uno para dar esperanza a los inocentes e infundir miedo en los corazones de los culpables. No era otro que ese gran detective—



HOLMES MÚRLOC



¡MRMGGGGGRRLLLLLEEE!





NARRADOR



Murloc Holmes! Sí, era él mismo,



y su amigo y colega, el Dr. Watfin.



DR. WATFIN







NARRADOR



¡Todos jadearon!



Jadeos exagerados, casi simultáneos.



NARRADOR



Como el maestro detective que es, Holmes tomó el control de la habitación de inmediato. Los sospechosos recibieron instrucciones de no salir mientras examinaba el cuerpo.



Debajo de lo siguiente, Holmes está mrrglling, como diciendo las cosas que se le atribuyen.



NARRADOR



Holmes encontró curioso que no pudiera descubrir nada que indicara la causa de la muerte. Pidió a los sirvientes del Sire que retiraran el cuerpo, luego dibujó un contorno de tiza en el suelo. Debía descubrir quién lo hizo antes de poder descubrir… cómo lo hizo. ¿Dónde estaban los sospechosos en el momento del asesinato?





ARA’LON



Yo estaba en las perreras.



SILLÓN



El laberinto.



SEÑORA VASHJ



Las piscinas de lodo.



CONTINUAR



El cementerio de Sinstone.



NARRADOR



¡El juego estaba en marcha! Holmes decidió comenzar su investigación en los lugares fuera del castillo. La primera parada… las perreras.





EXT: LAS PERRITAS. Terribles SONIDOS de los sabuesos gargón (bestias de piedra viva) en las perreras.



ARA’LON



Huntsman Altimor no estaba aquí, así que no puede responder por mí.



Pero los sabuesos del gargón sí pueden.



Los terribles sonidos de amenaza se convierten en igualmente terribles sonidos de afectuoso saludo.



ARA’LON



(calurosamente) Hola de nuevo, amigos. ¿Puedo acariciar a tu perro también, Draka?



Las tres cabezas de DEATHFANG gruñen.



CONTINUAR



No. (a Murloc) ¿A dónde sigue, Sr. Holmes?



NARRADOR



Tantos sospechosos… tantos sitios. ¿Qué pistas podría encontrar el gran detective en su esfuerzo por resolver el asesinato? Quizás Draka estaba ansioso por distraerlo de algo importante. Era hora de investigar su coartada… y visitar el siniestro Cementerio Sinstone.





Fuente



Contenido original en Inglés



MÁS INFORMACIÓN

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