
Ayer se lanzó una nueva revisión del lado del servidor. Se centró principalmente en la corrección de errores, especialmente en torno a las tareas/recompensas de los mercenarios, pero también contenía algunos otros ajustes del juego.
Las dos características más importantes son los microajustes de Arena y el regreso de Lord Barov a Battlegorunds Hero Pool. El primero incluye la eliminación de las tarjetas de baja tasa de ganancias y alta sinergia y el ajuste de la tasa de aparición de tarjetas impactantes para ciertas clases. Y Lord Barov finalmente puede regresar ahora que Diablo se ha ido: esos dos héroes no funcionan muy bien juntos.
Dado que es una actualización del lado del servidor, no se requieren descargas, solo inicie el juego y el parche estará activo.
Lea las notas completas del parche aquí. También encontrará comentarios de los desarrolladores sobre los cambios de Arena a continuación.
El equipo se encuentra actualmente en el proceso de implementar un parche del lado del servidor con las siguientes actualizaciones:
Ajustes del juego
- Se agregó a Lord Barov de nuevo al grupo de héroes de Battlegrounds.
- Se eliminaron Goblin Bomb, Naval Mine, Helmet Hermit y Frozen Mammoth del Arena Draft Pool. Hicimos varios ajustes en la tasa de apariencia de las impactantes cartas Neutrales y de las clases Cazador de demonios, Druida, Cazador, Mago, Paladín, Sacerdote, Pícaro y Chamán.
Corrección de errores
- Se corrigió un error por el que jugar Inmolar causaba que los efectos en cadena subsiguientes (múltiples efectos en el mismo activador, como Mass Polymorph) se retrasaran.
- Se corrigió un error por el cual Shattershamber afectaba a entidades que no eran súbditos (como las armas Deathrattle).
- Se corrigió un error por el cual un Golden Minion recibido del Hero Power del Sr. Bigglesworth no ofrecía una recompensa triple.
- Se corrigió un error que impedía que la recompensa de mercenarios de Y’Shaarj arrojara monedas de Y’Shaarj (nota: aún existe un problema visual en el que las monedas de Y’Shaarj no se muestran, pero aún se otorgan a su cuenta).
- Se corrigió un error que permitía que los efectos de sangrado se activaran mientras un mercenario estaba en el banquillo.
- Se corrigió un error que impedía que el tesoro de recompensa de intervención divina funcionara.
- Se corrigió un error que impedía que la Tarea 17 de Xuen se rastreara correctamente.
- Se corrigieron errores relacionados que impedían que las tareas de Hooktusk progresaran cuando se usaban Negociaciones despiadadas y las versiones alternativas de Shiver Their Timbers.
- Se corrigió un error que impedía que Mulgore Might otorgara Heal Power.
- Se corrigieron errores que causaban que la habilidad Chain Heal no funcionara correctamente.
- Se corrigió un error por el cual la habilidad Furia de la Madre Tierra tenía un Enfriamiento 1 en lugar de un Enfriamiento 2.
- Se corrigió un error por el cual el efecto de Congelación de Juicio Sagrado se activaba sin satisfacer la condición de Combo Sagrado.
- Se corrigió un error por el cual el equipo de espíritu adicional de Brann se desbloqueaba en el nivel 4.
Comentarios de los desarrolladores sobre los microajustes de Arena:
Los ajustes de Arena están aquí:
Se eliminaron Goblin Bomb, Naval Mine, Helmet Hermit y Frozen Mammoth del Arena Draft Pool. Hicimos varios ajustes en la tasa de apariencia de las impactantes cartas Neutrales y de las clases Cazador de demonios, Druida, Cazador, Mago, Paladín, Sacerdote, Pícaro y Chamán.
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— Matt Londres ???? (@themattlondon) 9 de junio de 2022
Notas del parche 23.4.2: actualización del lado del servidor con microajustes de Arena, Lord Barov de vuelta en BG y corrección de errores
Ayer se lanzó una nueva revisión del lado del servidor. Se centró principalmente en la corrección de errores, especialmente en torno a las tareas/recompens
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2022-06-10
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