Notas del parche Hearthstone 29.4.2: cambios de equilibrio, actualizaciones de misiones semanales, corrección de errores

 

 

 

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Blizzard acaba de publicar notas del parche 29.4.2. La actualización llegará hoy más tarde (probablemente alrededor de las 10 a. m. PT / 19:00 CET). Dado que es un parche solo de datos, el lanzamiento móvil debería realizarse al mismo tiempo que el de PC.

 


El parche es bastante grande, con un montón de cambios de equilibrio, así como los tan esperados cambios de misiones semanales.


En lo que respecta a los cambios en el equilibrio de Construido, esto es lo que viene:


En cuanto a las misiones semanales, Blizzard comienza con un breve mensaje del director del juego, Tyler Bielman. Aparentemente, los datos confirman que las nuevas misiones semanales “no hicieron su trabajo de recompensarte por tu tiempo jugando”. ¿Quien lo hubiera pensado? La buena noticia es que cambiaron a los peores infractores, así que “gana 10 juegos” en las misiones, junto con un par de otras. De hecho, dos de las misiones cambiadas en este parche ahora son objetivamente mejores que antes de todo este lío (y aunque “Jugar 10 juegos” es una opción paralela a “Ganar 5 juegos”, también lo considero más amigable para el jugador). La ganancia de XP no cambia, por lo que la XP adicional que obtuvimos en el parche 29.2 se mantiene. Tendremos un artículo separado analizando el estado actual de las misiones semanales, pero mi primera reacción es que si Blizzard las lanzara de esa manera, básicamente no habría quejas de los jugadores.


Obtenga más información, incluidos los cambios en las misiones semanales, en la publicación del blog a continuación:


¡El parche 29.4.2, que se lanza hoy, trae los siguientes cambios de equilibrio, actualizaciones de misiones semanales y más!


Actualizaciones semanales de misiones


Antes de que las misiones semanales cambiaran en el parche 29.2, no comunicamos adecuadamente los cambios que se avecinaban ni nuestro razonamiento para ellos. Eso es algo en lo que seguiremos mejorando.


Durante las últimas semanas, hemos estado escuchando vuestras experiencias y analizando nuestros datos, y está claro que las nuevas misiones semanales no hicieron su trabajo de recompensaros por vuestro tiempo jugando. De ahora en adelante, queremos lograr un equilibrio mucho mejor entre el tiempo que pasas en Hearthstone y las recompensas otorgadas por las misiones semanales.


Por eso, haremos más actualizaciones en este parche, reduciendo los requisitos de las misiones semanales que parecen estar bloqueando el progreso del jugador para muchos de ustedes, mientras dejamos el aumento de XP donde está. Esperamos que estos nuevos cambios sigan recompensándote más y al mismo tiempo mantengan las misiones semanales como un objetivo alcanzable y divertido para todos los jugadores. Esperamos ver cómo funciona esta iteración. ¡Por favor no dejen de enviar sus comentarios! Gracias por jugar y nos vemos en la Taberna.

 


– Tyler Bielman, director del juego


Gana juegos de clasificación



  • Antiguo: Gana 10 juegos de Hearthstone clasificados.

  • Nuevo: Juega 10 juegos de Hearthstone clasificados.


Gana juegos de Arena, Tavern Brawl o Campos de batalla



  • Antiguo: Gana 10 juegos de Arena, Tavern Brawl o Battlegrounds.

  • Nuevo: juega 5 juegos de Arena, Tavern Brawl o Battlegrounds.


Juega Miniaturize o Mini cards



  • Antiguo: Juega 32 cartas Miniaturizadas o Mini.

  • Nuevo: juega 10 cartas Miniaturize o Mini.


Gastar maná



  • Antiguo: Gasta 750 maná.

  • Nuevo: gasta 650 maná.


Actualizaciones de Hearthstone


Comentario de los desarrolladores: Es poco después del lanzamiento del miniconjunto Invenciones increíbles del Dr. Boom y el metajuego aún se está desarrollando, por lo que estamos haciendo solo algunos ajustes de equilibrio en este parche, con el objetivo de abordar los primeros mazos atípicos. Los tres mazos de objetivos son demasiado buenos para inundar el tablero demasiado pronto y de manera demasiado eficiente. El cambio de Molten Giant ralentiza ligeramente a Warlock y también hace que el patrón de juego sea un poco más peligroso, lo que permite más espacio para un contraataque. Enfrentamiento es un habilitador para Zilliax, Sea Giant y Prismatic Beam en Paladin, por lo que creemos que podría ser menos eficiente para ese mazo. Finalmente, Vagabundo sediento es otra carta de enjambre fuerte, particularmente en niveles más altos de juego, y nuestros datos indican que ese mazo probablemente tendría una tendencia ascendente si no lo ajustamos aquí también.


Confrontación



  • Viejo: [2 Mana]

  • Nuevo: [3 Mana]


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Vagabundo sediento



  • Viejo: [6 Mana]

  • Nuevo: [7 Mana]


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Gigante fundido



  • Viejo: [20 Mana]

  • Nuevo: [22 Mana]


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Las tarjetas creables anteriores serán elegibles para un reembolso completo por el polvo durante dos semanas después del parche 29.4.2. (Las versiones de cartas de la Colección básica no se pueden crear ni desencantar; acceda a la versión creable de Molten Giant seleccionando el filtro “Legacy” en la Colección).

 



Actualizaciones de campos de batalla


Cambios en el grupo de minions

Los siguientes minions han sido eliminados del grupo de minions:



  • amable abuela

  • Raptor astuto

  • Demonios gentiles


Se han agregado los siguientes minions al grupo de minions:



  • sable de maná

  • Paquete de ratas

  • Lil’ Rag (con actualizaciones, ver más abajo)


Cambios en las cartas de campos de batalla

Rylak metalero



  • Viejo: Burla. Deathrattle: activa el grito de batalla del minion a la izquierda de este.

  • Nuevo: Burla. Estertor de muerte: activa el grito de batalla de un súbdito adyacente.

  • Comentario de los desarrolladores: Si hay súbditos de Grito de batalla en ambos lados de Rylak, se activará uno aleatoriamente. Esto es principalmente un cambio en la calidad de vida después de muchos informes de jugadores frustrados porque ellos o su compañero de Duos colocaron accidentalmente a Rylak en la posición equivocada y no obtuvieron ningún efecto.


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Manto de espinas diminuto



  • Antiguo: 4/5. Al final de tu turno, tus Blood Gems dan un +1/+1 adicional en este juego.

  • Nuevo: 6/7. Al comienzo de tu turno, tus Blood Gems otorgan +1/+1 adicional en este juego.


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Elemental del partido



  • Antiguo: 4/2. Después de jugar con un Elemental, dale +1/+1 a un Elemental amigo que no sea él.

  • Nuevo: 3/2. Después de jugar con un Elemental, dale +2/+1 a un Elemental amigo que no sea él.


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Aplastador muerto


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Lass-o-Matic giratorio


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Raspador de chatarra



  • Antiguo: 5/5. Grito de batalla y estertor de muerte: obtén un mecanismo magnético aleatorio.

  • Nuevo: 6/5. Deathrattle: Consigue un mecanismo magnético aleatorio.


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Quimera alada



  • Antiguo: 1/5. Cuando esto reciba daño, otorga +1/+1 a un simpático súbdito de cada tipo. (3 veces por combate).

  • Nuevo: 1/6. Cuando esto reciba daño, otorga +1/+1 a un súbdito amigo de cada tipo. (Dos veces por combate).


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Cantante azul profundo


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Marinero hechizado



  • Antiguo: 4/6. Después de comprar 4 cartas, obtienes un hechizo de Taberna aleatorio.

  • Nuevo: 3/5. Después de comprar 3 cartas, obtienes un hechizo de Taberna aleatorio.


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Mensajero de la pólvora



  • Antiguo: 2/6. Después de gastar 5 de oro, dale a tus piratas +1 de ataque.

  • Nuevo: 1/6. Después de gastar 4 de oro, dale a tus piratas +1 de ataque.


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Hermana Susurro de Muerte



  • Antiguo: 4/10. Después de que un súbdito amigo renazca, otorga a tus no-muertos +1/+3 permanentemente.

  • Nuevo: 5/9. Después de que un súbdito amigo renazca, otorga a tus súbditos +1/+3 permanentemente.


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Trigore el azotador



  • Antiguo: 8/3. Cada vez que otra Bestia amiga recibe daño, obtienes +1 de salud de forma permanente.

  • Nuevo: 5/3. Cada vez que otra Bestia amiga recibe daño, obtienes +1/+1 permanentemente.


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Arcilla celeste iridiscente



  • Antiguo: 3/8. Siempre que una Bestia amiga reciba daño, otorga +1/+1 permanentemente a otra Bestia amiga que no sea ella.

  • Nuevo: 3/7. Siempre que una Bestia amiga reciba daño, otorga +1/+2 permanentemente a otra Bestia amiga que no sea ella.


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Turbio



  • Antiguo: 6/4. Grito de batalla: Otorga +10/+10 a un múrloc amigo.

  • Nuevo: 4/4. Grito de batalla: Otorga +4/+4 a un múrloc amigo por cada uno que controlas.


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Abominación hambrienta



  • Antiguo: 6/7. Vengar (1): Obtienes +1/+1 permanentemente.

  • Nuevo: 4/5. Vengar (1): Obtienes +1/+2 permanentemente.


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Roca fundida


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Escarcha floreciente



  • Viejo: [Tier 4] 1/1. Tiene +1/+1 por cada Elemental que hayas jugado en este juego (dondequiera que esté).

  • Nuevo: [Tier 5] 2/1. Tiene +2/+1 por cada Elemental que hayas jugado en este juego (dondequiera que esté).


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pequeño trapo



  • Viejo: [Tier 5] 6/6

  • Nuevo: [Tier 4] 4/4


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Manipulador rugiente



  • Antiguo: 3/4. Siempre que un Dragón amigo ataque, le otorga +2/+2.

  • Nuevo: 3/5. Siempre que un Dragón amigo ataque, le otorga +2/+1.


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guardián ámbar



  • Viejo: [Tier 3] 3/2. Inicio del combate: Otorga +2/+2 y Escudo divino a otro Dragón amigo.

  • Nuevo: [Tier 5] 7/7. Inicio del combate: Otorga a otro Dragón amigo +7/+7 y Escudo Divino.


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Timecap’n Hooktail


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Embaucador impulsivo


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Gladiador rezumante


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Tejedor de ira


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Seguridad detrás del escenario



  • Antiguo: Al comienzo de tu turno, inflige 1 daño a tu héroe.

  • Nuevo: Grito de batalla: inflige 1 daño a tu héroe.


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Bailarina de fuego


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Carpintero desafiante



  • Antiguo: Siempre que esto gane Ataque, gana +1 de Salud.

  • Nuevo: siempre que esto gane ataque, obtendrá +1 de salud de forma permanente.

  • Comentario de los desarrolladores: Esto significa que ahora mantendrá la salud obtenida con este efecto durante el combate.


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Sangre vil ardiente


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Distribuidor clandestino


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Contador de dorada

 



  • Antiguo: 5/5. Mientras esto esté en tu mano, después de jugar un múrloc, obtienes +3/+2.

  • Nuevo: 4/4. Mientras esto esté en tu mano, después de jugar un múrloc, obtienes +3/+3.


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Rey Bagurgle



  • Viejo: [Tier 5] 6/3. Grito de batalla: otorga +3/+3 a tus otros múrlocs.

  • Nuevo: [Tier 4] 5/3. Grito de batalla: otorga +2/+2 a tus otros múrlocs.


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Caracola de clonación



  • Viejo: [Tier 5]

  • Nuevo: [Tier 4]


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El abrazo del soñador



  • Viejo: [Tier 4]

  • Nuevo: [Tier 5]


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Buscar piezas



  • Viejo: [2 Gold]

  • Nuevo: [3 Gold]


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Buscador de botín



  • Antiguo: roba una carta aleatoria de la taberna. Repita para cada pirata amigo.

  • Nuevo: roba una carta aleatoria de la taberna por cada pirata que controles.


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Cambios de tarjeta solo para dúos

Orc-estra Conductor



  • Antiguo: 4/2. Grito de batalla: otorga +2/+1 a un esbirro. (Actualizado por cada Orc-estra que tu equipo haya jugado en este juego).

  • Nuevo: 4/4. Grito de batalla: otorga +2/+2 a un esbirro. (Actualizado por cada Orc-estra que tu equipo haya jugado en este juego).


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Mensajero Man’ari



  • Viejo: [Tier 4] 8/5

  • Nuevo: [Tier 5] 9/6


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Corrección de errores y mejoras del juego



  • [Battlegrounds] Se eliminó el Embalsamador Drakkari del grupo de Poder de héroe del Profesor Putricidio debido a una interacción no deseada.

  • [Collection] Se corrigió un error por el cual el Paquete estandarizado no se mostraba en la pestaña “NUEVO” de la Colección.


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Fuente


Contenido original en Inglés


Notas del parche Hearthstone 29.4.2: cambios de equilibrio, actualizaciones de misiones semanales, corrección de errores

Actualizaciones semanales de misionesActualizaciones de HearthstoneActualizaciones de campos de batallaCorrección de errores y mejoras del juego

hs

es

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2024-05-23

 

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